Programmation en cycle 2 et 3 – Le jeu de Nim

Les activités de programmation sont transversales et mobilisent des activités autour de la création, du raisonnement, de la logique, et, en parallèle, développent des compétences de raisonnement et de communication.

Vous trouverez sur cette page une activité en informatique débranchée testée dans l’académie.

D’autres ressources sur ce sujet sont disponibles sur cette page sur le site Eduscol.

Niveau conseillé  : cycle 2 et cycle 3.

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Activités débranchées

Voici un exemple d’activités d’informatique débranchée proposées aux élèves lors de l’expérimentation :

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Le jeu de Nim

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